Panyuova ulica Donghuan u Guangzhouu postaje jedna od najvažnijih svjetskih proizvodnih i trgovačkih baza zaoprema za animaciju, igru i zabavu. Danas je klaster domaćin500+ kompanijaproizvodnju mašina i sadržaja koji dominiraju domaćim tržištima i opskrbljuju globalne kupce - pozicionirajući Panyu kao pravo "ofline carstvo zabave."
Snage okruga su jasne: integrisani lanci snabdevanja, zreli OEM kapaciteti i koncentracija talenata za istraživanje i razvoj. Lokalni lideri - od proizvođača ormara do elektronike i IP integratora - proizvode široku lepezu proizvoda (mašine za kandže, mašine za poklone, simulatore trka, VR opremu, flipere i vožnje za djecu). Prijavljene brojke pokazuju da kompanije Panyu računajupreko 70%domaćeg tržišta opreme za animaciju/igre i otprilike30%izvoza, s proizvodima koji dolaze do Europe, Sjeverne Amerike i tržišta Belt & Road. Ta dubina objašnjava zašto mnogi globalni tematski parkovi i komercijalni kompleksi nabavljaju opremu iz tog područja.
Aktivnost{0}}sajamskih aktivnosti potvrđuje privlačenje klastera. Na nedavnim GTI i srodnim izložbama, veliki dio izlagača došao je iz Panyu - demonstrirajući i obim proizvodnje i interes kupaca za rješenja po principu ključ u ruke. Ovi događaji također naglašavaju brz tempo inovacija proizvoda (IP-tematski ormarići, IoT-omogućeno plaćanje/telemetrija i hibridne VR/AR atrakcije) koje čine opremu koju je Panyu-izvozio atraktivnom i za projekte rekonstrukcije i za nove gradnje.
Šta to znači za međunarodne kupce i dobavljače
Brzi izvori i skalabilnost:Više lokalnih dobavljača čini cikluse od-do{1}}uvođenja bržim i često troškovno-efikasnijim od ruta jednog-dobavljača.
Integrisana ponuda:Kupci mogu nabaviti ormare, nagradne sisteme, module plaćanja i pakete sadržaja iz istog klastera - čime se smanjuje rizik integracije.
Pristup inovacijama:Česta lansiranja proizvoda na sajmovima daju operaterima rani pristup trendovskim formatima (arkadne podloge za odrasle-, povezani fliper i tematske mašine za nagrade).
